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(2012-10-13) 3D電腦動畫 第08講
by 李百麗 2012-10-13 21:52:38, 回應(0), 人氣(941)


.在選取工具上點二下,可以打開軟性選取(Soft Selection)項目。
 

.點擊下拉選單下的虛線,可以將選項獨立一個視窗出來。
 



.以視角投影切割物件
同時選取線段(在top視圖下使用貝茲曲線繪製Creat→Bezier Curve Tool)和方塊,切換到top視圖,之後按一下Edit Mesh→Project Curve on mesh,便會以線條投影切割方塊。
 
 
選取投影線和已切割的物件,按Edit Mesh→Split mesh with projected curve可將已切割的物件分開
 
此時移動或轉動線段,仍然可影響被切割的物件

 
使用Edit→Delete All by Type→History可刪除切割時的歷史記錄,之後線段便不會再對物件造成影響


.直接切割face
Edit Mesh→Cut Faces Tool

如果選取一個面之後再使用Edit Mesh→Cut Faces Tool則只對選取的面做切割

Edit Mesh→Interactive Split Tool可以點選方式做切割(按右鍵完成切割)

 

.按住shift+右鍵,拖拉到左邊的Split,會出現舊版的切割工具Split polygon Tool



 
 
.邊界loop切割工具
 
偏移邊線loop切割工具
Edit Mesh→Offset Edge Loop Tool

 
選取面之後再按Edit Mesh→Add Divisions會自動切割
 

.導角
在模型上選取邊線(或是整個模型物件),之後使用Edit Mesh→Bevel,可在右手邊設定各種參數