by 李百麗 2012-10-25 11:02:51, 回應(0), 人氣(1187)
.縮小算圖預視,減少算圖時間
--Point Light 沒有方向,有衰減---
勾選陰影選項▼Depth Map Shadow Attributes→□Use Depth Map Shadows之後
由於Point Light一次會計算6個軸向的光源,所以只需勾選需要的軸向即可,以節省算圖資源
複製12盞光源後的結果
打開General Editors→Attribute Spread Sheet 展開列表,可同時設定多盞光源的強度
結果
將Depth Map Shadows改為▼Raytrace Shadow Attributes→□Use Ray Trace Shadows之後的算圖結果,較柔和自然,但時間較久
---Spot Light 有方向,有衰減,有聚焦範圍(常用重要)---
快速鍵7可在工作室窗顯示Spot Light的即使預覽效果
第一次算圖結果
調整參數後
陰影品質設定
使用Ray Trace設定
使用Spot Light的好用功能,可從燈光視角檢視光線
在左右架設二盞相對的燈之後,再後方架設一盞補光