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(2012-10-12) 3D電腦動畫 第07講
by 李百麗 2012-10-12 23:01:23, 回應(0), 人氣(829)
.按一下空白鍵可以切換視圖的方式;按住不放會出現虛擬選單可以點選;按住滑鼠左鍵拖曳可以切換視圖視窗
 

.按a鍵可以符合視窗大小顯示全部

.選中物件之後按f,可以針對選中的物件以視窗大小顯示全部

.從Create→Polygon Primitives裏也可建立基本物件
 

.編輯物件屬性
右手邊INPUTS下,點選各屬性,在視窗中左右拉曳中鍵可編輯參數


.顯示面數資訊
Display→Heads Up Display→Poly Count


.欲製作父子物件,也可以先選取子物件後加選父物件按p

.選取多個物件後,從Mesh→Combine可合併物件
 
.將合併後的物件分離,選取物件後Mesh→Separate
 
.在模型上按住滑鼠右鍵拖拉,可編輯模型的點線面
 

.從Mesh→Create Polygon Tool可以[ 點擊+Enter ]製作一個多行形
 

.Edit Mesh→Extrude可將平面長出厚度
 
.選取二個面之後直接Edit Mesh→Extrude,此時二個面會向左右擴長
 
但如果在Edit Mesh→Extrude之後更換為移動工具,則結果不會向左右擴長


.Edit Mesh→□keep Faces Together取消勾選時,擴展的面會分開