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(2012-09-28) 3D電腦動畫 第03講
by 李百麗 2012-09-28 22:11:18, 回應(0), 人氣(866)

maya選單模組:
下拉的Customize...=自訂選單編輯器

maya建模使用max拖拉的方式,如想改回原來點擊產生模型的方式:
Create-->Polygon Primitives-->Interactive Creation(互動建立) 取消打勾
右手邊input下點模型名稱可修改參數

選取物件之後按isolate select=獨立選取,只顯示選中的物件(可選取多個)
也可使用圖層分類,(右邊)Channel Box/Layer Editor

按住shift可加選物件
在圖層名稱上點二下可以改變圖層屬性
在圖層上按右鍵也可對圖層物件做選取、加入的動作,可刪除空白圖層

直接刪除圖層的話物件依然會存在只是沒有圖層的分類

對齊:
選中一個物件之後從選單Modify-->Align Tool再加選物件,會出現對齊工具,最後一個選中的為參照物

複製快速鍵:
ctrl+D
陣列複製:
Edit-->Duplicate Special □