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(2012-09-27) 3D電腦動畫 第02講
by 李百麗 2012-09-27 17:40:26, 回應(0), 人氣(822)

maya快速鍵:
1=模型原始顯示
2=模型平滑顯示
3=模型平滑顯示
4=模型網格顯示(常用)
5=模型表面顯示(常用)
6=模型材質顯示
7=模型燈光顯示

Q=模型選取工具
W=模型移動工具
E=模型旋轉工具
R=模型縮放工具
T=燈光目標工具

[ =視點移動(上一個)
] =視點移動(下一個)

材質編輯:
window-->Render Editors-->Hypershade

燈光建立:
Create-->Lights
T 可編輯燈光目標

開啟viewcube的方法:
Settings/Preferences-->Preferences-->(左邊)ViewCube-->Show the ViewCube打勾(Display可以設定參數)

記錄視點:
View-->Bookmarks-->Edit Bookmarks...-->NewBookmark
(shelf)切換Custom在Bookmar Editor裏點選記錄的視點-->Add to shelf可以把視點丟上shelf
要刪除時用滑鼠中鍵拖到右手邊的垃圾筒

專案設定資料夾:
File-->Set Project...

產生全新專案:
File-->Project Window-->New-->取名字
之後再Set Project指定要儲存的資料夾
搬家的時候必須整個專案資料夾一起搬