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1032影像處理_習作考參考資料(倪國俊解答)期中考
by 倪國俊 2015-04-14 10:17:31, Reply(0), Views(681)

三、就你所知,常見影像檔案格式有哪些?

            a.適用網頁影像:GIF ~JPG ~ PNG

            b.適用印刷輸出影像:TIF~EPS

            c.電腦檢視:GIF ~JPG/JPEG ~ PNG~BMP

            d.用於設計:PSD ~UFO CDR ~ AI

四、簡單說明多媒體電腦的定義和特性。

A:

多媒體電腦的定義

具備多媒體"製作能力"的電腦都可以稱之為多媒體電腦

製作能力:

1.支援匯入文字媒體~影像媒體~音訊媒體~視訊媒體的能力

2.具備編輯各類媒體的能力~

即符合多媒體製作軟體的硬體需求!!

3.具備發佈各類媒體的能力~

例如將視訊媒體輸出為光碟片~將影像媒體輸出為印刷品等!!

影片(video)~

聲音(sound)~

影像(images)~

圖形(graphics)~

文字(text)~

動畫(animation)~等等

**粗略一點的分類則包括:文字媒體~影像媒體~音訊媒體~視訊媒體!!

 

多媒體電腦的特性

1.一棵強有力的CPU:可處理電腦更多媒體資料(越強越好)

2.較多的連接埠:越多連接埠可同時使用外接連接物

3.大容量記憶體:不同的作業系統~他有不同的支援記憶體容量

五、常見影像的色彩類型有哪些?請簡要說明。

A:

1.[黑白]:只有黑與白兩種顏色~[每一個影像]的像素資料大小是[一個位元](1 bit)

2.[灰階]:還是黑白的~但由最黑到最白之間可有256種明亮度~[每一個像素佔有]的資料大小是[一個位元組](8個位元.1 bite)

3.[256]:最多可以有256種顏色~至於是那256種顏色~也可以由使用者透過更改其色盤來決定!!

256色的影像中~[每一個像素佔有一個位元組](8個位元 .1 bite)

4.[高彩]:最多可以有65536種顏色~[每一個像素佔用2個位元組](16個位元 . 2 bites)

5.[全彩](RGB) :[最多可以有1677萬種顏色]~[每一個像素佔用3個位元組](24個位元 . 3 bites)

六、一般影像處理常用的軟體可分為「影像處理」與「向量繪圖」兩類,請各舉出兩種常用軟體。

A:

常用軟體介紹

**一般影像處理常用的軟體有Adobe~ [Photoshop ]~Corel

[ PhotoImpact ]~Corel DRAW~Adobe Illustrator

**這些軟體的基本應用情況

**影像處理

--[ Adobe Photoshop ]

--Corel PhotoImpact

**向量繪圖

--Corel DRAW

--Adobe Illustrator

七、就「主要優缺點」觀點,寫出你所熟知的點陣圖與向量圖的比較。

A:

 點陣圖

1.影像記錄方式: 像素!!

2.影像特性: 擅長表現顏色層次細緻的影像~適用於相片~細緻插畫等色彩複雜之圖形!!

3.解析度: 由一個一個的點(像素)所組成~將圖片放大或縮小會造成[像素量重新計算~導致影像失真]!!

4.[主要優缺點]: (A)有較豐富的色彩(B)佔用較大的檔案容量與記憶體空間(C)縮放影像會有鋸齒狀失真(D)不適合用於精細的線條繪圖!!

 

向量圖

1.影像記錄方式:數學運算方程式!!

2.影像特性:適用於輪廓清楚~要求精準構圖之圖形!!

3.解析度:以數學方程式運算圖形~放大縮小並不會失真!!

4.[主要優缺點]:(A)色彩表現較不豐富(B)佔用較小的檔案容量與記憶體空間(C)縮放圖形不會失真(D)適合用於精細的線條繪圖!!

八、總結來說,多媒體的特性大致歸納為哪五項,請簡略說明。

A:

總結來說~多媒體的特性大致歸納為:

1.數位化:~以電腦為中心~從多種媒體擷取~儲存~處理訊息為二進位型態的數位訊號~方便後製處理和交換!!

2.整合性:~結合多種屬性各異的媒體資料(聲音~影像~動畫~文字...)於一體~再配合適當的周邊設備加以呈現!!

3.互動性:~使用者可以主動選擇和控制資訊~人機之間有效雙向溝通~而非被動地單向接收~非循序性的吸收資訊!!

4.網路話:~沒有時~地限制~方便分享資源!!

5.親和性:~降低人機介面的隔閡~提供更直覺~方便的操作模式!!

九、若有一圖像,寬10公分、高8公分,解析度為28(pixel)/公分,試計算當此圖像以全彩色彩模式儲存時,其所需的記憶空間大小為何(需多少Bytes)

A:

全彩(True Color)模式下~每一個點以24個位元(24/8個位元組)

表示之~((((R)~(G)~(B)各佔8位元)))

圖像儲存所需的空間

=圖像寬 (點數)X圖像高 (點數)X像素深度(位元組)

(10X28)X(8X28)X(24/8) =188160 bytes       [280X224X3=188160 bytes]

十、一張全彩(RGB)圖片 800 x 600 pixel解析度為 300dpi請問儲存該圖片需多少Bytes的記憶容量?

A:

圖像儲存所需的容量

=圖像寬800(點數)X圖像高600(點數)X像素深度(24/8) (位元組)

 圖片為800 * 600 ,

每點為24位元,3bytes,[(24/8)=3 bytes]

800 * 600 * 3 bytes = 1,440,000 bytes

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